تاريخ موجز لآلات القمار

ماكينات القمار شائعة جدًا في كل كازينو تقريبًا في العالم وفي البلاد وعلى الإنترنت ، وذلك بسبب شعبيتها بشكل أساسي.

عندما تدخل كازينوًا أرضيًا ، فمن المحتمل أن ترى العديد من الأجهزة وستجد المئات في بعض المواقع الرئيسية. يمكنك العثور على مجموعة متنوعة من الألعاب الافتراضية في العديد من الكازينوهات المعروفة على الإنترنت.

يعود تاريخ ماكينات القمار هذه إلى سنوات عديدة. هناك نقاش حول من توصل إلى الفكرة ومتى ، على الرغم من وجود تقريرين مقبولين عمومًا حول كيف فتحات للمرة الأولى.

في هذه الصفحة نغطي لفترة وجيزة تاريخ ماكينات القمار. ندرس نسختين لكيفية اختراعهما ومناقشة كيفية تطورهما بمرور الوقت في أجهزة اليوم.

اختراع ماكينات القمار

يوجد على الأقل تمثيلان مختلفان للاختراع الأصلي لآلة القمار. الأول هو أن الجهاز الأول كان آلة جرس الحرية ، التي اخترعها الأمريكي تشارلز في عام 1887.

كان الأمر بسيطًا نسبيًا ، حيث يحتوي على ثلاثة بكرات وخمسة رموز فقط: جرس الحرية (ومن هناه الاسم) مع حدوة حصان وقلب وماس ومجرفة.

ماكينات القمار القديمة

الإصدار الآخر هو أن طفولي لم يطور جهازه حتى عام 1895 وأن الجهاز الأول تم افتتاحه في عام 1891 من قبل رجلين يدعى سيتمان وبيت. تستند هذه الآلة بشكل فضفاض على لعبة البوكر ، على الرغم من استخدام 50 بطاقة فقط.

تم تقديم هذه البطاقات الـ 50 على خمسة براميل دوارة (10 لكل منها) والتي أظهرت يد بوكر من خمس بطاقات في كل جولة. كلما كانت اليد أفضل ، كلما فاز اللاعب.

كانت هناك بعض أوجه التشابه والاختلاف بين هذين الجهازين. في كلاهما ، كان على اللاعب سحب الرافعة لبدء بكرات أو براميل ، وهذا الجانب أدى إلى أن تصبح ماكينات القمار معروفة باسم قطاع الطرق المسلح.

كان المبدأ الأساسي لكليهما هو نفسه: قام اللاعبون بإدخال عملة معدنية وفازوا ، بناءً على نتيجة التناوب ، بمبالغ معينة.

أحد الفروق الرئيسية بين الاثنين هو أنه على عكس الآلة التي طورها سيتمان وبيت ، كان لدى جرس الحرية آلية تقوم تلقائيًا بتوزيع العملات المعدنية وفقًا لنتائج التدوير.

بسبب وجود خمسة بكرات بدلاً من ثلاثة واستخدام أوراق اللعب بدلاً من عدد قليل من الرموز ، كان هناك العديد من المجموعات الممكنة.

ربما كان هذا الاختلاف الحاسم هو الذي جعل جرس الحرية الأكثر شعبية بين الاثنين. على الرغم من أن الجهازين تم إنتاجهما بشكل كبير وتثبيتهما في الحانات والصالات والمواقع الأخرى ، إلا أن جرس الحرية هو الذي أحدث طفرة في آلات الألعاب.

سرعان ما بدأت شركات أخرى في إنتاج إصداراتها من هذه الآلات المبكرة ، وكانت صناعة آلات الألعاب راسخة.

تطوير ماكينات القمار

خدمت الآلات المبكرة غرضًا وجذبت انتباه الكثيرين الذين أحبوا لعبها. ومع ذلك ، كانت أساسية إلى حد ما. مع مرور الوقت ، أصبحت أكثر تطوراً بعدد من التحسينات.

كان هناك عدد من التطورات الملحوظة في تاريخ ماكينات القمار. حدث مهم بشكل خاص عندما كانت شركة مقرها شيكاغو أول من استخدم رموز الفاكهة على بكرات.

لقد أصبح هذا معيارًا ، وما زالت العديد من الألعاب تحمل رموزًا مثمرة حتى يومنا هذا. في بعض أنحاء العالم ، ما زالت ماكينات القمار يشار إليها باسم ماكينات القمار.

ربما حدث التطور الأكثر أهمية بعد سنوات عديدة ، في عام 1963 ، عندما أنتجت بالي تصنيع المال العسل.

كان عسل المال أول آلة سلوت إلكترونية بالكامل وغير الصناعة بشكل أساسي. يمكن إطلاق الألعاب بضغطة زر بدلاً من سحب الرافعة ، وتم تقديم العديد من الميزات الجديدة.

وشمل ذلك القدرة على تعليق الرميات التالية أو زيادة الرميات لتحقيق مجموعات الفوز.

استمرت الألعاب الإلكترونية في التطور وسرعان ما ظهرت فتحات الفيديو. لم يتم استخدام الملفات المادية وبدلاً من ذلك تم عرض كل شيء بيانياً على شاشة فيديو. وقد أدى ذلك إلى تقديم ألعاب شاشة ثانية بجولات مكافآت إضافية تم فيها تبديل البكرات المعروضة على شاشة أخرى يمكن الفوز فيها بمدفوعات أخرى.

جاء التطور الكبير التالي في أواخر القرن العشرين ، عندما كان الكازينوهات على الإنترنت يسكنها الإنترنت.